Humble Games Showcase enthüllt Monaco II, andere Indies

Humble Games -- New Indie Game Publisher Früher in dieser Woche hielten Publisher Humble Games seine erstes, demütiges Showcase mit dem Erstwitz. Ähnlich wie in den Nintendo-Nindies-Videos ergab die Präsentation Details zu den kommenden Indie-Titeln und verstärkte das Engagement des Unternehmens an Nächstenliebe und soziale Ursachen.

Eine der größten Ankündigungen war _Monaco II, _ eine Fortsetzung des Top-Down-Heistspiels ab 2013. Während das Spiel noch kein Veröffentlichungsdatum hat, zeigten den Humor- und Entwickler Pocketwatch-Spiele einen Anhänger und diskutierten ihre Zusammenarbeit in der Länge. Neben _Monaco II wurden _ eine Vielzahl von bunten und engagierenden Indien gezeigt, um die Präsentation abzurunden.

Die detaillierten Spiele waren in Bezug auf Genre und Entwickler detailliert. Unter den Titeln zeigte sich _Coral Island, _ ein landwirtschaftlicher SIM von Indonesian Developer Treairway-Spielen, die über 1,6 Millionen US-Dollar auf Kickstarter aufgeworfen wurden. Humble Games werden sein offizieller Publishing-Partner sein, wenn er freigibt. Andere Titel inklusive _Monensurs, _ A 2D-Seelenschrift mit Kunst, inspiriert von den niederländischen Malern und der Detektivagentur _chinatown, _ ein Mystery-Spiel basierend auf klassischen Point-N-Click-Abenteuerspielen aus den 90er Jahren.

Einige einzigartige Genres-Mash-ups wurden in Spielen wie infinite Gitarren, , die guitar Hero--Stil-Rhythmusmechanik mit Action kombiniert, und Stray-Götter, _ ein "Rollenspiel mit einem starken Soundtrack und dramatischer Charakterdesign. Während nur eine Handvoll Games Release-Termine - _chinatown Detective Agency Releases am 7. April - alle gezeigten Spiele wurden dachte provozierende Anhänger.

Außerhalb der Spiele selbst bekräftigten Mitglieder des Humble Games Publishing Team ihr Engagement für Nächstenliebe und die Weiterentwicklung Indie-Spiele als Medium. Das Ziel des Teams ist es, eine "Kraft für das Gaming" durch Erhebung von Entwicklern durch eine Vielzahl von sozialen Programmen zu sein und weiterhin einzigartige Indie-Titel zu vergrößern.

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